在了解为什么要在1602写数据时加0之前,我们需要先了解一下1602液晶屏的原理。液晶屏实际上是由若干个像素点组成的,每个像素点由两个交错排列的液晶分子组成,经过加电或去电区分出黑白等级,从而显示不同的图案和字体。
在1602液晶屏以及其他液晶屏幕中,数据的传输方式是通过并行传输实现的。这意味着数据通过N个线路一次性传送到1602液晶屏幕上进行显示。
在1602写数据时,要根据4338A控制器的指令来发出具体的数据,从而实现液晶屏幕的显示。而发送数据时,需要先将数据与指令分开发送。
此时,即需要在传输数据端口前加上指令的控制码(0x38、0x01等),从而告诉4338A控制器下面的操作是数据写入。而在数据传输时,为了防止乱码的产生,需要在数据中加上0。
加上0是为了防止1602液晶屏接收到控制信息而产生误判,从而导致数据错误或者屏幕显示错误。因为消息的传输是通过N个线路传送到1602液晶屏幕上的,如果没有加上0,就会导致液晶屏幕在接收到指令时,无法识别具体的命令或者数据,从而报错或者显示错误的信息。
在1602液晶屏幕上加0的方法很简单,只需要在传输数据时在每个字符后面加上0即可。
应用场景上,加0主要用于液晶屏幕上的数据传输,特别是一些需要精确控制显示效果的场景,比如机器人控制、工业自动化、便携设备等。如果没有加上0,就会导致数据发送错误、提取报错以及显示错误等,从而影响传输的精确度和稳定性。