Flash端口是指Flash Player运行时与浏览器交互时使用的网络端口。当客户端通过Flash Player向远程服务端发送消息时,需要选择一个端口来监听和接受响应。
使用Flash端口,可以使Flash应用程序在与网页交互时更有效地通信,提高页面加载速度,并且不需要对浏览器做任何特殊的配置。
Flash端口有两种类型,一种是HTTP端口,另一种是Socket端口。HTTP端口是用于与网络服务器进行通信的协议,通常用于向服务端发送HTTP请求,并获取响应内容。而Socket端口则是使用TCP/IP协议在两个计算机间进行通信的端口。
在通信时,因为HTTP协议唯一性,所以如果服务器传给客户端的HTTP消息是压缩过的,那么客户端会自动进行解压缩操作,然后再为SWF解析结果进行压缩传输。这种操作通常会导致一定的额外开销和延迟,因此如果通信的数据量较小,使用Socket端口通信会更高效。
为了避免Flash应用程序之间的端口冲突,在使用Flash端口时需要遵守一些规则。一般来说,Flash应用程序需要使用HTTP或Socket端口的其中一个端口,而不能同时使用两个端口。另外,不同的Flash应用程序之间也不能重复使用相同的端口。
如果发现Flash应用程序需要使用的端口被占用了,可以尝试更换使用其他可用的端口来避免冲突。
在使用Flash端口时,需要注意以下几点: