swo是PHP语言的高性能网络通信框架,适用于基于TCP和UDP协议的Web服务、API、游戏服务等方向。swo极大地提高了PHP的并发处理性能,相比传统的PHP-FPM来说,性能提升了10倍以上。
那么swo要接什么口呢?目前swo可以接收HTTP、WebSocket、TCP和UDP协议。不同的协议适合不同的场景。下面我们将详细介绍每种协议适合的场景:
HTTP协议是用于浏览器和服务器之间传输信息的协议,它是Web开发中最常用的协议。swo支持HTTP长连接,可以大大减少TCP连接的建立和断开,提高HTTP请求的处理效率。此外,swo还可以实现HTTP服务的负载均衡和高可用。
swo接收HTTP请求的代码如下:
$http = new swoole_http_server("127.0.0.1", 9501);$http->on('request', function ($request, $response) {
$response->header("Content-Type", "text/html; charset=utf-8");
$response->end("Hello Swoole!
");});
$http->start();
WebSocket协议是一种HTML5的协议,是基于TCP协议实现的双向通信协议。它支持全双工通信,可以在客户端和服务器之间建立一个持久性的连接通道。WebSocket协议适合实时通信的场景,如聊天室、游戏等。
swo接收WebSocket请求的代码如下:
$ws = new swoole_websocket_server("127.0.0.1", 9502);$ws->on('open', function ($ws, $request) {
echo "new client connected\n";
$ws->push($request->fd, "welcome to our chat room\n");
});
$ws->on('message', function ($ws, $frame) {
echo "received message: {$frame->data}\n";
$ws->push($frame->fd, "server received: {$frame->data}");
});
$ws->on('close', function ($ws, $fd) {
echo "client {$fd} closed\n";
});
$ws->start();
TCP和UDP是网络通信协议中的重要协议,它们用于传输不同类型的数据。TCP协议是一种可靠的、面向连接的协议,适合传输一些关键数据,如文件、音频、视频等;UDP协议是一种不可靠的、无连接的协议,适合传输时延敏感的数据,如实时音视频数据。
swo接收TCP/UDP请求的代码如下:
$server = new swoole_server("127.0.0.1", 9503, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_TCP);$server->on('connect', function ($server, $fd) {
echo "client {$fd} connected\n";
});
$server->on('receive', function ($server, $fd, $reactor_id, $data) {
echo "received data: {$data}\n";
$server->send($fd, "server received: {$data}");
});
$server->on('close', function ($server, $fd) {
echo "client {$fd} closed\n";
});
$server->start();