刷新时间指的是屏幕上一帧画面的持续时间,即在屏幕上展示一张画面需要多少时间。电脑屏幕的刷新时间一般是60Hz,也就是每秒刷新60次。但其实这个60Hz是由16.67ms推出来的,那为什么实际上刷新时间是64ms呢?
图形处理单元(GPU)是掌管计算机图形处理的主要芯片之一。GPU会实时处理计算机输出的视频,它将计算机处理的图形数据转换成屏幕上的图像。为了保证能够连续输出画面,GPU需要花费一些时间来切换不同的工作,因此实际的刷新时间会变得比较固定,并与GPU的工作方式相关。
GPU在60Hz的频率下,需要16.67ms的时间来处理一帧图像的输出。但是,GPU还要处理输入信号、操作系统运行以及其他并行计算,因此刷新时间会变得比较固定,最终刷新时间就确定为64ms。
液晶屏的刷新时间也会影响总体刷新时间。液晶屏幕刷新器原理是通过快速切换液晶显示晶体的状态来呈现不同的灰度。屏幕需要一定的时间将液晶颗粒的状态切换为正确的灰度状态,这就会产生一定的延迟。
同时,为了保证液晶屏幕的寿命和稳定性,其控制器会对每次刷新时间进行控制。当前大多数液晶屏控制器定制的帧频都在60Hz左右,也就是刷新时间为16.67ms。但是液晶屏控制器将刷新时间调整为64ms,是为了减轻屏幕上的眩光,使得画面看上去更加舒适。
人眼是重要的因素之一。最初,电视和电影的帧速率就是因为人眼的生理特征而定的。通常情况下,人眼对于连续的运动能够形成的最佳感知频率约为60Hz,也就是说,当刷新速率达到或超过60Hz的时候,人眼的视觉效果已经到达最佳状态。
此外,当屏幕刷新率过低时,人眼会容易感受到屏幕上的抖动现象,从而影响视觉体验。而当屏幕刷新率过高时,人眼已经无法明显感知,因此将刷新时间调整为64ms时,保证了屏幕画面的稳定性和完整性,同时也保证了良好的视觉效果。
刷新时间为64ms是因为GPU的工作方式、液晶屏的物理特性以及人眼的生理特征相互影响的结果。虽然刷新时间的设定可能会对游戏和其他需要快速响应的应用程序产生负面影响,但为了制造舒适的视觉效果,64ms的刷新时间已经成为各大厂商的一种标配。