走线游戏是一类益智类游戏,主要是在一个指定区域内,通过线路的绕迹,将所有区域连成一个整体,类似于填字游戏中的连词成句。
走线游戏通常有很多种不同类型,包括单纯的将所有区域相连、需要遮盖所有区域、通过线路让某些区域带号等等。
走线游戏最早可以追溯到19世纪末期的欧洲,当时在报纸和杂志上就有一些与走线游戏相关的谜题。
走线游戏在20世纪初传入美国,并迅速普及。1920年代,一种名为“ziggurat”的复杂走线游戏在美国广受欢迎,不仅风靡各大谜题杂志,还出现在一些报纸上。
目前,在国内,走线游戏也越来越受到游戏爱好者的喜爱,尤其是在移动端游戏市场上,有不少超级受欢迎的走线游戏。
例如:《连心线》、《线路迷宫》、《走迷宫》等,这些游戏不仅拥有多种不同的类型,包括连接、遮盖等,还有不少创新元素,例如在连接线路的同时需要填充色块、顺着线路摆放物品等等,游戏玩法十分有趣。
尽管走线游戏的玩法基本相同,但是由于文化差异等原因,不同国家对于走线游戏的称呼也有所不同。
例如:在北欧国家,走线游戏通常被称为logikslang,意思是“逻辑语言”;在韩国,则被称为pikuroadu,即“图片连路”;在日本则称为nanro,其中的“nan”有糾纏交錯的含义,也可以理解为“難路”。