C语言是一种广泛使用的编程语言,它提供了基本的编程结构,例如软件工程中常用的循环语句、条件、函数等。当我们在编写C程序的时候,多个源文件通常组合成一个程序,并且在编译时需要指定这些源文件的位置和与其相关的头文件。这些源文件的集合通常被称为c sourcefiles。
C源文件通常由三部分组成:头文件、函数实现和全局变量。头文件通常包含了类结构的定义、函数原型和宏定义等。函数实现中包含了函数的定义以及其他的实现细节。全局变量存储空间来存储程序运行时所有的数据。三部分的实现互相独立,互相通信,来组合成一个函数库或程序。
在大型C项目中,源文件数量往往成千上万。在这些情况下,文件名、位置、依赖关系等等就成了一个很大的问题。一个非常有效的方式是使用makefile文件,makefile文件定义了源文件、依赖关系、编译选项、输出文件等等。当使用make工具的时候,系统会根据makefile文件的定义自动化解决这些繁琐的问题。
c sourcefiles在编译时通常被编译成目标文件(object files)。这是一种特殊的二进制文件,其中包含了程序的机器代码、数据、符号表等等。编译器将单个源文件编译成单个目标文件。但是,目标文件不包含所依赖的外部函数和全局变量的实现代码。而是使用一些标记来声明对外部函数和变量的引用。因此,源文件需要链接到库文件,库文件包含了这些外部函数和变量的实现:
static libraries是一些函数和被函数使用的代码的集合,它们在sourcefiles的链接中被包含在使用到的object文件中。
shared libraries能够在程序运行时被动态链接,可以共享给多个进程。shared libraries不同于static libraries的是,不会被编译为目标机器代码,而是在运行时被加载,并且能够和其他程序动态地链接到一起。
c sourcefiles可以被看作是C语言的DNA,对于程序的设计、开发、维护和升级有着至关重要的作用。了解c sourcefiles的特性将有助于我们更高效地理解、管理、修改和利用C源代码。
同时,由于C程序一般需要在多个目标机器上运行,因此,这些源文件代码的可移植性也变得至关重要。在面对不同的编译器、操作系统、处理器等等时都需要考虑使用一些通用的编程规范来编写可移植的C程序。