串行口是指计算机中的硬件接口,用于与外部设备进行数据通信。当串行口接收到外部设备发送的数据时,计算机会触发串行口中断,以便处理这个数据。串行口中断是一种硬件中断,由软件来处理,可以提高计算机的响应速度和处理效率。
当串行口接收到数据时,会产生一个中断信号发送给CPU,CPU会立刻停止当前的工作,跳转到中断服务程序中去处理这个中断,待中断服务程序处理完毕后,CPU再回到原来的工作状态。
触发串行口中断的条件一般有以下几个方面:
1)接收到字符:当串行口接收到外部设备发送的字符时,会触发中断。这个条件是最基本的触发条件。
2)FIFO缓存区满:串行口一般都会有FIFO缓存区,当FIFO缓存区满时,会触发中断。这个条件可以在一定程度上减轻CPU的负担,提高计算机的响应速度。
3)数据传输错误:当串行口接收到的数据出现错误时,例如校验错误、帧错误等,会触发中断。处理这种中断可以保证通信的可靠性。
在计算机系统中,中断处理的优先级非常重要,优先级高的中断会先得到处理,防止低优先级的中断一直占用CPU导致系统死机。串行口中断的优先级一般比较低,他们一般不会立即处理,而是把数据存放在缓冲区,然后等待CPU空闲时再进行处理。当多个中断同时触发时,处理优先级高的中断,例如系统时钟中断、键盘中断等。
串行口中断在现代计算机通信中应用非常广泛,它可以用来连接各种外设,例如打印机、扫描仪、调制解调器等。在通信过程中,串行口中断可以使计算机能够处理各种数据,并在必要时让设备与计算机进行交互。在网络通信中,串行口通常用来连接模拟调制解调器,将数字信号转换成音频信号进行传输,以便实现数据传输。