中断是在计算机系统中广泛使用的一种机制,用于处理优先级别不同的事件。
计算机中的每个设备都有一个对应的中断号码,当设备有需要进行处理的事件时,会向CPU发送中断请求,CPU中断当前的工作,转而去执行中断处理程序。
中断机制可以提高计算机的工作效率,避免了CPU的空闲等待,减少了系统出错的风险。
“这个图的中断源是什么意思是什么”这个问题,一般出现在嵌入式系统的开发中。
这个图是一个中断嵌套的示意图,可以看出有4个中断源,分别是内部中断、外部中断、DMA中断和软中断。
其中,内部中断是CPU自身内部产生的中断,例如除零、段错误等;外部中断是外部设备产生的中断信号,例如键盘、鼠标等;DMA中断是由DMA控制器发出的中断,通常用于处理大量数据传输;软中断是由软件产生的中断,例如系统调用。
中断源的种类和数量,会对系统的性能和实时性产生直接影响。
如果系统中的中断源过多,可能会造成中断处理程序的频繁调用,导致系统响应速度变慢,而且容易出现中断处理程序和应用程序之间的竞争问题。
另一方面,如果系统中中断源太少,又会造成外设响应不及时,影响系统的实时性能。
为了优化中断的性能和实时性,可以从以下几个方面进行优化:
1)调整中断的优先级,重要的中断源可以设置较高的优先级,以保证及时响应;
2)合并相同类型的中断源,减少中断处理程序的调用;
3)采用中断屏蔽机制,避免某些中断源对系统造成重大干扰;
4)采用DMA传输技术,减少中断的使用。