动画的制作需要依赖图片的处理,Photoshop是最为常用的图片处理软件。在动画制作中,Photoshop可以处理图片素材,比如美术图、背景图及角色造型等,还可以处理半成品的截图与原画,修补线条、提高画质和显示效果,以保证动画呈现出来的画面效果更加细腻流畅。
Photoshop还可以配合 Sai/Painter 等图片绘制软件,对角色进行美术绘制等,不但能方便地完成人物线稿的提取,还可以在其中添加背景、画面及时的调整等,提高动画的细节呈现和质感。
动画制作中的特效制作是非常重要的环节,After Effect被视为动画制作的终极加工工具,可以综合各种图层效果、过渡效果、3D效果和光影效果,丰富动画的表现力和语言,使得动画变得更为丰富和生动。
After Effects也可以应用在制作场景、动作的特效,比如飞行魔法、角色战斗、烟雾爆炸的效果、立体物体文字的运动等,可以使得动画的视觉呈现瞬间爆棚。
Flash动画在制作上更加侧重于简单的动画制作和网页设计等方面,目前被广泛运用于网页、游戏、互动白板等领域,是一种轻便的动画制作格式。
Flash的动画绘制工具很好用,可以快速地绘制出角色和场景,还可以制作基于动画序列、材质库等方式的互动动画等。
Maya是一种非常强大的3D制作软件,具有出色的动画制作能力,可以进行各种3D建模、动画制作、角色建模、纹理打包等等,尤其是在电影和特效制作上应用最为广泛。
Maya也有许多易于操作的插件可供使用,比如翻牌等基本动画、几何组件等软件集成模块。在动画的制作过程中,Maya还可以应用 MEL 等编程语言进行二次制作和开发,以达到实现多样的动画需求。