在计算机科学中,Prefetch指的是一种技术,通过预测程序将要运行的指令、数据等,提前加载到CPU或者cache中以提高程序的运行效率。
当一个程序被执行时,CPU需要从内存中读取程序的指令。如果CPU能够预测程序将要执行的指令,那么它就可以在运行这些指令之前提前将这些指令从内存中读取到CPU中去。这样,在实际运行这些指令时,CPU可以直接从自己的缓存中读取指令,而不需要再次从内存中读取,从而大大提高了程序的执行效率。
prefetch的优点是可以大幅度缩短CPU从内存中读取指令的时间,从而提高程序的执行效率。另外,Prefetch还可以利用CPU的空闲时间提前读取程序中的指令,从而避免在实际执行指令时因为CPU等待取指令而浪费时间。
然而,prefetch也存在一定的缺点。首先,prefetch需要占用一定的CPU和内存资源,一些过于频繁的预取操作对计算机的性能会产生较大影响。其次,如果预测失误,预取的数据对程序并无实际意义,反而会浪费宝贵的内存带宽和空间。另外,对于一些已经在内存中的数据,又被Prefetch预取进入缓存,除了对空间造成一定的浪费外,还会降低缓存存储其他有用数据的能力。
在计算机中,Prefetch方式有多种实现方式,主要包括下面三种:
1. Hardware Prefetch:硬件Prefetch,是CPU本身实现了自动预取功能,它可以监测程序的执行情况,并根据不同的程序情况自动调整预取的大小。这种方式对程序员是透明的,也最为高效。
2. Software Prefetch:软件Prefetch,是通过程序员手工调用指令实现的,需要程序员自己动手实现预取的操作。
3. Operating System Prefetch:操作系统Prefetch,是由操作系统在后台自动实现预取技术。在Windows系统上,操作系统Prefetch主要针对启动时间较长的应用程序,识别并缓存该应用程序对应的文件,以优化启动速度。