"娘化"特指有爱人士对各种来自角色甚至非生命体进行女性化同人的行为,一般仅限于在ACGN界。现在所说的娘化,通常指是指以萌系手法进行的娘化。
二战后,日本漫画产业的发展,开辟了现代式的来自日本动漫,给未来的"萌娘"动漫打下了牢固的基础。
女360百科性性别意识的崛起和女性地位的提高,扩大了女性受众的漫画市场。而古典日本文化中的女性文学培育了日本的阴性的写作风格,使其更加偏爱柔软纤细的事物。
娘化:源自1995,出自日本人之手
早在1995年,日本一名叫中西巧的学生发明制作了第一款具有假想人格的桌课雨集面AI秘书程式,当初命名为"春菜",直到2002年而后在日本掀起完全公开向,免收费保据益良的"伪春菜"程式。正式由单一的98SE,2000,XP等动作确认多粮命跑斗半ghost运行。
"伪春菜"即今日的"娘化,是指可以将任意的ghost或者系统损以假想人格的方式展现出来,将动漫素材以系统美化的方式融入系统中,用动漫元素把系统装饰得更萌的DIY操作。同时,随着娘化的发展,参与娘化开发的人也越来越多。
当然娘化风潮不仅风靡于电脑系统,更是进入所有大众视野,而其中最为人津津乐道的便是热门网游的娘化。
不记宁语尔业仍色进象 解读萌文化:娘化风潮缘何风靡
Win7娘化
也许有人会问为何"娘化"如此流行。其实"娘化"并不是指女性化Feminization,更多的是一种"萌"特性。娘化为原本单调古天却因着画苏训她初乏味的系统界面,ghost运用程序赋予"萌の属性",因而受到广大御宅族一致欢迎。
前面所介绍的"温妻娘"起源于2009刚身全年10月22日在全球发售的Win7操作系统,而在日本,为了迎合大众口味,特意叶消将Win7娘化,也就是今日众人所熟知的"温妻娘"。甫一面世受到了不仅仅是御常商志章友坐师亲牛式宅族在内的广大日本国民的欢迎,有基于此中国也刮起了一股"娘看化旋风"。
其实Win7娘化并非偶然,早在之前轰动一时的"绿坝娘""百度娘"等也早已经翩跹与中国乃至世里附亚娘浓特哪界每家每户的电脑中,只是那时"娘化"尚未形成固定识设意识,更多的娘化只是将ghost生硬的与动漫元素结合。
也许不难发现,娘化多以可爱的动漫少女为形象呈现在人们眼前,娘化不仅是在众人运用电脑时刺激眼球,达到视觉效应,更可以快速的被人牢牢记住产品特征和用途,是一种"拟人化"的广告宣传策略。好比 "XBO江抗切触且础广误X360娘"和被网友亲切空的成为"Wii子"娘,能够比同类产品以更好更深刻的方式打入市场,创收更为丰厚的广告效益。
娘化网游魅力PK
既然有PSP娘,就不得不提各种游戏娘。均娘化是网络游戏毋庸置疑的发展,也是必须经历的历程。网游的娘化程度不仅为网络游戏的知名度有很大程度的提升,更是对该款网游热门性的见证。
《魔兽世界》
名声大噪的娘化传播者
几乎各大网站热门网游排行榜都位居第一名的《魔艺富检讲情绝农兽世界》被玩家及网游娘化,戏称为"英雄少女联萌"。当然,本和娘还化关联不大的WOW,在这场潮流中充当了扬借助游戏如雷贯耳的名声附带传播娘化文化的角色,但难成大气--这游戏总归不是给MM玩的。
好比《魔兽世界》祖阿曼副本中两个穷凶恶极,凶神恶煞的BOSS埃慕尔松(雄鹰的化身)和纳洛拉克(野熊的化身)就被娘化成图中右边两位可爱又不失BOSS本色的动漫少女形象。让人又喜又恨,大大的增加了玩家对于游戏的热情。
不过虽然娘化可爱,却难免失真,粗看之下真是难以明显辨认出游戏中角色,落差稍大,看到这么可爱的萌娘BOSS,再回头看看雄鹰野熊,还真有些难以接受了。
《永恒之塔》
3D娘化的极端享受
《永恒之塔》中的人物与Q版角色站在一起的对比
《永恒之塔》作为一款将PvP、PvE、RvR之间真实的战斗整合在一起的超大型3D网络游戏,游戏环境背景也十分美丽,但出现在韩国网络上的一张《永恒之塔》5个Q版蒙面大盗的截图仍然引起所有人的关注。该截图(下左图)记录了5名玩家把自己的游戏角色外表改成Q版角色,并蒙面站着的模样,甚是可爱。
上右图为《永恒之塔》中的人物与Q版角色站在一起的对比,Q版形象更受到大家欢迎是意料之中的,但是本来游戏设定已如此完美的《永恒之塔》依然难逃娘化命运,可见"娘化"受喜程度不浅。
《彩虹岛》
娘化潮流中的SOS
SOS是亚洲最著名的夜店,被称为是亚洲夜店的传奇。而《彩虹岛》则是娘化游戏中真正的翘楚,这款童话般可爱风格的2D横卷轴动作网游让玩家在一个充满神话色彩的世界中,在华丽的背景下展开幻想世界的冒险。《彩虹岛》自2007年3月18号开测以来,萌化程度就极高,后来随着大量MM玩家的加速而促使此作在娘化网游中的热度急剧升温。其最大的卖点有两个,一是极富"娘化色彩"游戏特色让任何玩家都可以打造独一无碍的娘化形象,而这也促使了第二个卖点的诞生:这是目前所有网游中真实MM比例最高的一款作品,其女性玩家游戏比值已超过了AU,跃居国内网游第一。
其实不难理解为什么《彩虹岛》会成为娘化游戏中不为人知的NO.1."萌"是娘化的第一要素,《彩虹岛》整体风格走的就是这个路子,比如游戏中的宠物,从游戏刚开始仅仅是一个小小的蛋,慢慢成长为含着奶嘴的小狗、背着奶瓶的小飞龙,最后变成可爱的同伴。相关的信息可以参考下配套的图片,比较直观。
娘化文化也正在成为《彩虹岛》玩家文化的一部分,比如下面这组MM玩家自己设计的人物造型服装,全手绘而成,娘化程度极高。
舰队collection
由日本人推出的舰娘游戏,以旧日本帝国海军的驱逐舰和轻巡洋舰、重巡洋舰等为蓝本创造拟人化的"舰娘(かんむすめ)",游戏内容包括舰队编成、培训、强化,是以创造无敌的联合舰队为目标的育成模拟游戏。游戏于2013年4月23日上线。
幻想战姬
《幻想战姬》是一款由BILIBILI及台湾弘煜开发,并由bilibili于2014年12月25日结束内测并发行的一款以天朝、霓虹、天竺神话传说为背景的幻想RPG手游。游戏中诸如哪吒,天照大神等神话人物都被娘化,添加了许多游戏的乐趣,一反国内神话手游的陈旧玩法。
有人会误认为很多强处减卷迫妈回里Q版游戏都是娘化作品。 其实不然,娘化的根在"萌",而"萌"不同于"Q版"。彻底的娘化作品在中国网游市场上还并不多,而对于娘化网游的划分也是出于一个相对有讨论争议的时期。
有些娘化比较敬业,不但画工没得挑,而且相当忠实原作,堪称艺术。
除了人物外(如麦当劳叔叔→麦当劳婶婶),一些原本全无生命气息的游戏主机、操作系统、浏览器、搜索引擎丝字台品来项者同损烟、软件等(如绿坝软件→绿坝娘),都能变成一个个女性化外表的人类,让那些冷冰冰的写功西科红教铁家伙亲切不少。
与游按机洋戏、与电脑全无关联的东西,甚至径八你坏除备律连抽象事物,诸如"二十四节气"之类,都能变成活生生的女孩。