出处:在官方开放【历战王绚辉龙】期间,于4F集会所接受相关任务,狩猎【历战王绚辉龙】有概率获得。
武器点评:目前三大主流物理太刀之一。另外两把一个是双天刀(某些竞速会用到丝白斩味的配装),一把是恐暴龙太刀(相比本期的铠罗火太刀,无需无伤等技能加成就有可观的伤害,但是满会心对精神抖擞依赖性非常大,而且龙封力有时候是二五仔)。
本身自带非常长的白斩,而且物理面板不错,搭配无伤,挑战者等技能的情况下,有非常可观的输出,但是缺点也是因为这个——输出需要依赖无伤,挑战者这些技能。因此对新上手的太刀猎人来说,可能有点苦手。
因为本身自带长白斩,配装上面比较宽松(相对双天刀和恐暴龙太刀而言),所以非常适合新手猎人,但是由于本身出自历战王绚辉龙,所以新手玩家想获得这把太刀还是得肝。如果实在刷不出来,用上面提到的另外两把太刀也无不可。
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
常规的无伤配装。上面有提到,这把太刀如果要发挥到最大化,对于无伤等额外输出技能具有一定的依赖性。【精神抖擞】方面,虽然太刀的见切会有一个真空期,但是由于本身自带的长白斩,所以即便是运气不好没有满会心触发达人艺,也一样经得起这个斩味消耗。
如果对自己太刀的熟练度有一定的自信的话,可以考虑这一套。
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
相比上面一套,这一套就比较偏向于日常狩猎的配装,没有出无伤,所以对于大部分太刀熟练度不太够的猎人来说,都很不错。匠珠的位置,主要是针对一些对打弱点掌握度不够的猎人(打不到弱点,没有触发弱特的话,达人艺维持就比较难了,多出1级匠可以进一步缓和斩味消耗),可以随意更换。如果想要进一步求稳,可以换成体力珠;如果是打贝希摩斯之类的,有部位弹刀的怪,可以换成心眼,大家根据自己的条件和需求来就行了。
无论是珠子还是装备方面,这套配装的要求都比较低,也比较适合一些对太刀不太掌握的猎人。
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到85%会心(挑战者触发的话,就是97%会心)。
这一套比较偏向于针对某些特定怪:例如炎王龙,无伤不好使的情况(因为炎王龙的火衣和地火以及狩猎环境的因素,猎人比较难保持无伤状态的高覆盖率)、又例如麒麟(基本上全程触发挑战者)……在这些情况下,挑战者的配装发挥就比较出色了。
而且对于一些不习惯无伤的猎人来说,也可以通过这套去追求输出。如果要进一步求稳的话,可以将1颗挑战珠换成精神抖擞,这样可以让会心更加平稳。具体怎么选择看个人了。
炎妃龙针对型输出配装
客制:吸血
客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
这一套比较偏向于针对炎妃龙。因为炎妃龙的斩击弱点在翅膀,而太刀的一种打法偏向于打后腿推倒之后,再输出翅膀。后腿的肉质是不触发弱点特效的,因为如果用达人艺的话,效果并不是很好。这时候利刃发挥相对出色——多出1级匠也是为了进一步缓和斩味的问题。
虽然后腿不触发弱点特效,但是为什么还是出了?在推倒之后打翅膀,这个是可以全部吃得到弱点特效的效果的,而且因为太刀有些拼脸的打法可以不推倒打登龙(登龙是可以在不推到的情况下,打到翅膀的),所以熟悉下打法,然后拼一下脸,弱点特效还是一个非常不错的输出技能。