本节主要讲解服务端主启动类 ServerBootstrap 的核心 API 的使用。
ServerBootstrap 的用法基本上都是固定的,一般对于新接触 Netty 的同学来说,会觉得这些模板代码比较多,难以理解。我们主要记住几个核心配置即可。
方法 | 说明 |
group() | 用来指定线程模型 |
channel() | 用来指定 IO 模型 |
handler() | 用来指定服务端通道需要处理的业务逻辑(了解) |
childHandler() | 用来指定客户端通道需要处理的业务逻辑(掌握) |
attr() | 给服务端通道绑定自定义属性(了解) |
childAttr() | 给客户端通道绑定自定义属性(掌握) |
option() | 给服务端通道设置配置(了解) |
childOption() | 给客户端通道设置配置(了解) |
bind() | 用来绑定端口号 |
说明:客户端和服务端连接之后,会维持一个 Channel 通道,可以给其指定逻辑处理器和属性配置;当然,服务端启动的时候它也是一个特殊的 Channel 通道。
在开发当中,需要我们去自定义的方法主要是 childHandler () 和 childAttr () 这两个。childHandler () 用来绑定业务逻辑器,childAttr () 用来设置 Channel 属性。比如:绑定用户身份信息。其它方法的使用相对固定,了解即可。
bind () 主要用来绑定本地端口号。
实例:
ChannelFuture future=serverBootstrap.bind(80);
future.addListener(new GenericFutureListener<Future<# super Void>>() {
public void operationComplete(Future<# super Void> future) {
if (future.isSuccess()) {
System.out.println("端口绑定成功!");
} else {
System.err.println("端口绑定失败!");
}
}
});
代码升级,如果绑定的端口已经存在,则端口号递增。当然,实际情况很少会去递增端口号,一般都是上线之前确定端口号,否则客户端不知道端口号,无法连接。
实例:
private static void bind(ServerBootstrap serverBootstrap, final int port) {
ChannelFuture future=serverBootstrap.bind(port);
future.addListener(new GenericFutureListener<Future<# super Void>>() {
public void operationComplete(Future<# super Void> future) {
if (future.isSuccess()) {
System.out.println("端口[" + port + "]绑定成功!");
} else {
System.err.println("端口[" + port + "]绑定失败!");
//递归重新绑定端口号
bind(serverBootstrap, port + 1);
}
}
});
}
attr () 方法可以给服务端的 channel,也就是 NioServerSocketChannel 指定一些自定义属性,可以通过 channel.attr() 取出这个属性。
实例:
//省略了其它模板代码
serverBootstrap.attr(AttributeKey.newInstance("serverName"), "nettyServer")
总结,一般来说 attr () 运用得比较少,了解即可。
childAttr 可以给每一条连接指定自定义属性,可以通过 channel.attr() 取出该属性。
实例:
//省略了其它模板代码
serverBootstrap.childAttr(AttributeKey.newInstance("clientKey"), "clientValue")
总结,常见的运用场景,客户端登录成功之后,给其对应的 Channel 绑定标识,下次只需要判断该 Channel 是否有标识即可知道其是否已经登录。
handler () 用于指定在服务端启动过程中的一些逻辑。
实例:
//省略了其它模板代码
serverBootstrap.handler(new ChannelInitializer<NioServerSocketChannel>() {
protected void initChannel(NioServerSocketChannel ch) {
System.out.println("服务端启动中");
}
});
总结,可以在服务端启动的过程中做一些初始化方面的工作,比如,读取数据库的配置数据放到缓存当中,这个作为了解即可。
childHandler () 用于指定处理新连接数据的读写处理逻辑。
实例:
//省略了其它模板代码
serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
//责任链,指定自定义处理业务的 Handler
ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
});
总结,这个是核心,主要管理业务逻辑处理双向链表,后面会具体讲解
option () 给服务端 channel 设置一些属性,最常见的就是 so_backlog。
实例:
//省略了其它模板代码
serverBootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
表示系统用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度,如果连接建立频繁,服务器处理创建新连接较慢,可以适当调大这个参数。其实,客户端请求在服务端也是排队执行的,服务端的两大线程组分别监听客户端连接和处理客户端连接,一旦并发量很高的时候,服务端处理不过来,则会把等待处理的请求放入到临时队列里面,这个跟 Java 线程池的思想是一样的。
childOption () 给每条连接设置一些 TCP 底层相关的属性。
实例:
//省略了其它模板代码
serverBootstrap
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
代码说明:
本节学习的核心知识点掌握,具体如下: