1、硬件上都是普通PC服务器,无区别。
2、游戏服务器就是对抗攻击、防御以及稳定性要求更高一些,推荐用真正的高防御独立服务器。
3、游戏服务器的大多数系统功能其实也是能用普通web服务器的架构实现的,抛开这个不谈。
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核心区别在于 游戏玩法往往需要实时有状态服务,而传统的web服务器架构是无状态服务,几乎不可能满足延迟和性能要求。具体来说:
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