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1、软件简介

Maya2020功能的增强,看起来十分诱人,不少功能都相当实用。Autodesk也必将继续为提高工作效率,引领技术变革,为广大设计师们提供更方便实用的功能。

界面操作

加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键Alt X开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键,像第一人称游戏一样在Maya场景中行走。很显然,Maya2020的更新将更多的面向游戏开发者。

  加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。

  Maya2020支持多点触控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等触控数位板进行操作,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。

  建模功能

  来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便。

  材质贴图

  Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。我们可以在插件管理器中启用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能。

  此外,还加入了UVs点拉伸程度的色彩显示功能。以下图为例,以Maya原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的UV集.

  自从收购了海龟(Turtle)渲染器,Autodesk终于将它作为内置渲染插件加入到Maya当中,我们可以在插件管理器中启用它。海龟渲染器在烘焙游戏用的OCC贴图和法线贴图时具有很大的优势。除了速度快,它还具有封闭空间中烘焙出OCC贴图的功能。

2、Autodesk Maya 2020软件特色

  1、maya2020提供更加专业的XGen编辑器

  2、也支持XGen库,可以让用户生成XGen库

  3、支持创建描述、导入集合或描述、导出集合或描述

  4、支持将当前选择项导出为归档,场景批量转化为归档

  5、支持将XGen基本体转化为多边形,转化为交互式梳理

  6、创建交互式梳理样条线

  7、支持交互式梳理编辑器、交互式梳理工具,将交互式梳理转化为多边形

  8、支持角色生成器、ReCap、aint Effects、Paint Effects工具

  9、获取笔刷、模板笔刷设置、重置模板笔刷

  10、在可绘制对象上绘制、在视图平面上绘制、将设置应用于上一笔划、从选定笔划获取设置

  11、将设置应用于选定笔划、共享一个笔刷、移除笔刷共享

  12、选择包含指定字符的笔刷/笔划名称、创建修改器

  13、支持设置修改器填充对象、笔刷动画、曲线工具、自动绘制

3、安装须知

1.安装全程须断网,否则安装不成功;

2.解压和安装前先关闭360、腾讯管家等所有杀毒软件,WIN10还需关闭自带defender的“实时防护”,防止误杀注册机,导致激活失败;

3.Maya2020适用于Win7/8.1/10(64位)系统,亲测可用!

4.推荐最低电脑配置:内存8G ,处理器酷睿I5 ;

4、maya2020新功能和特性

一、动画工作效率和工作流增强功能1)、“缓存播放”(Cached Playback)更新1、图像平面支持:图像平面现在通过缓存播放(Cached Playback)进行缓存。如果场景中包含应用于一个图像平面的图像序列,则图像将在后台加载并在“解算缓存”(Evaluation cache)模式下进行存储。以前,图像在首次播放时加载和存储,这会导致性能低下。2、从“时间滑块”(Time Slider)清除:现在,您可以右键单击“时间滑块”(Time Slider)并从“动画控件”(Animation Controls)菜单中选择“缓存播放

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