今天《武侠风云传》更新出了N4难度,也调整了卡顿的问题,并且加入了杀敌数的兑换,变相调整了游戏的难度,也进一步提升了各位玩家的游戏体验,这种情况之下大家没什么借口通不了关了吧?
小鸡综合这几天后台之中玩家反馈对于《武侠风云传》的种种意见,其中比较集中的还是在于游戏机制的问题,由于大部分单位是玩家通过随机建设而来,就存在比较大的随机性,难以掌控自己想要的阵容,往往就达不到预期之中的效果,最后造成崩盘。
小鸡明白了大家的诉求之后,经过反复的尝试,渐渐发现其实玩家都是被作者的大体框架给限制住了,也正中作者下怀,真正正确的打法还是应该追求自己想要使用的阵容,这才是这张地图的正解。
这里可能玩家要问了,本身就是随机的叫我们怎么控制呢,别着急,下面小鸡给大家慢慢分析,以小伙伴们的聪明才智,一下就能明白其中的关键了。
首先大家要明白一点,有时候随机出来的单位不是看到能合成就一定要去合成,这样操作往往就得不到自己所求的阵容,前期可以依靠几个高等级大侠来完成过渡。
随后留下关键的大侠,这里有两种做法,继续尝试随机出所需大侠来完成后续大侠的升级,或者直接使用侠客函来完成升级,所以在能够完成挑战的前提下,要活用侠客函的挑战CD,全游戏之中侠客函是比较关键的道具,当然还有英雄帖这种高级货色,小鸡还没能用到。
就拿小鸡试验的这套阵容为例,小鸡这把希望得到的阵容是以无崖子为主C,故前期一直在保留无崖子这条线上的大侠。
搞不明白大侠进化路线的小伙伴,可以在地图左侧区域处查看到所以大侠的升级路线,可以在游戏进行过程中,保留自己所需要的大侠,不需要的大侠可以用以出售。
经过小鸡测试,目前通关最为稳定的应该是以无崖子为主C的阵容,至于是否要再向更高强化这就看玩家自己了,如果场上经济允许也不是不行,基本提升到无崖子之后,便可以在武器商店处购买相应道具刷取适合的天赋,并把装备都给配上。
可以在有了主C的基础上,再搭配上一些控制类型的大侠,这样可以更稳定的达成通关,玄冥护法就是一个比较好的选择。
当然《武侠风云传》好玩的地方就在于打法的多样,阵容方面并不是单一的,完全可以根据玩家自身的理解来尝试各种不同的阵容,小鸡也尝试了很多玩家推荐的全美超风阵容,也是可以达成通关的。
使用归五娘的阵容也是如此,每个阵容都有自己的独到之处,玩家完全可以走出与别人都不相同的道路。
随着难度的上升,玩家需要培养更多的C位,但总体上的思路是万变不离其宗的,所以只能说,世上没有攻克不了的地图,只是在于玩家自己是否理解了这张地图,希望大家读了这篇文章之后,都能在《武侠风云传》中走得更远!