● GTX760规格一览
作为一款用来接替GeForce GTX 660的新产品,GeForce GTX 760可以说终于将甜点级的定位还给了GK104架构,它拥有36亿的晶体管规模和294平方毫米的核心面积,其核心面积数值远远低于NVIDIA在DirectX 11时代所划D线(什么是D线?它会导致怎样的问题?)的上限(529+52.9平方毫米),这种核心面积为其功耗及可制造性表现打下了基础,它让NVIDIA可以更为轻松的取得更高的毛良率(包含部分工作正常的阉割版芯片在内的总芯片良率)。
与完整规格的GeForce GTX 680/770相比,GeForce GTX 760关闭了一个GPC模块,这使其同频几何处理能力下降到了完整GK104架构的75%,运算资源也因此而从1536 ALU削减到了1152 ALU,Texture Filter Unit同样对应的从128个下降到了96个。但是与同为GK104削减版的GeForce GTX 660Ti不同,构成后端的ROP及MC结构在GeForce GTX 760上均未发生任何变化,依旧维持了32ROP以及256bit MC的规格。
图片说明GeForce GTX 760架构图
GK104核心照片
GeForce GTX 760的默认核心及显存运行频率为980/6008MHz,Boost频率为1033MHz,默认Pixel Fillrate能力为31.4G/S,默认Texture Fillrate能力为94.1G/S,显存带宽192.3GB/S。GeForce GTX 760的单精度浮点运算能力超过2.2T Flops,出于游戏显卡的定位,它同GK104的其他产品一样仅开放了单精度1/24的双精度浮点运算能力。