为什么是说晚上好因为我写这篇文案的时候是周六凌晨的2:20am。
你们看到的时候应该是我定时周六早晨10:05am发出去的。
是因为前天写的文案获得大家热烈,激烈,疯狂的讨论。
很多的粉丝已经不仅仅是在讨论游戏本身了,更加延伸出了很多的经济学,社会学,行为学的思考。
于是今天这一篇文案,也是我自己,同样也可能是你自己一直在玩梦幻的路上思考的一个最最核心的问题!
很多时候,比如我们刷日常的副本了,我们刷18们闯关了,可能在挂机刷或者没注意到。
偶然切屏的时候你发现背包里多了一块“金刚石”。
你甚至可能会尖叫起来。
当然了,如果你有朋友,基友或者梦幻群,你一定会截图下来发在群里的。
又或者是,你正在自己带队,带铃铛,带闯关,带文韵墨香,带日常元旦节,春节,中秋节等等节日的常规环任务的时候,甚至有时候都快打瞌睡睡着了;
突然来一颗“定魂珠”,你可能立马精神就变好了。
这时候的你,会也不知道为什么就是非常开心,可能会笑,会给自己点个外卖奶茶,会给女朋友说话,问问现在在干什么呢?也可能给女朋友也点一份外卖。
我相信,这是很多玩家都经历过的事情。
相反,这样的快乐它不同于你挖宝挖到了高级兽决,或者是鉴定出了好武器等等。
此时此刻的你一定也在思考,为什么!
同样是赚钱了,为什么会有不同的感觉。我来告诉你:
我认为是:金刚定魂的获得属于系统的随机性爆率事件,是小概率的触发事件,属于额外的收入(也可以说是白票的);
而牌子和鉴定武器不同,这种属于是你需要有投资投入的,需要花一定的本金去du那个小概率事件,如果没有出好东西那么这些本金就全都亏完了。
所以,梦幻恰恰是抓住了这个两个要点。
才抓住了两波玩家。
1.是作为五开玩家,属于0成本去触发小概率的生产者角色。
2.是作为老板玩家,属于用一定的资金去博小概率事件的消费者(投机型消费);
这两种玩家之所以会一直玩梦幻,其实并不是被梦幻西游的这个题材吸引的,也不是被动画或者美工吸引。唯一吸引大家的点:
我们大家都知道,人往往是对未知的世界和东西充满了向往和追求的。
这是人与生俱来的对未来未知事物的探索性所顺理成章形成的一种心理。
而梦幻西游中,几乎每一种玩法都离不开“未知性”“随机性”。
大到鉴定150-160武器装备,合宠炼妖,打书,挖高级宝图,开瓶子仙露;
还是小到合13段宝石,低级装备打造,还是挖低级宝图,刷任务副本的爆率等等。
看到这里的你,应该心里也在想了,大家都会想。
一颗定魂珠,一块金刚石不过是大概120W左右,折合人民币也才8块钱都不到。
随便一包烟都要比这个要贵,随便一个鼠标也都超过了10块钱。
可就算别人送你一块鼠标,给你买一包烟,给你买一杯鲜榨果汁你可能觉得也没什么值得开心的。
但是在刷铃铛的下午:一块小小的金刚石足以让你开心一晚上;
在闯关的时候:一颗定魂珠能让你在好几个群里世界上炫耀。(甚至会被群里的水友说是狗托)但你的内心还是笑嘻嘻的。
我想,这便是简简单单的属于我们这一代80后90后的回忆吧。
这一块金刚石,不仅仅是一个道具了,从最初的梦幻,它就承载了我们对这款游戏的童年的回忆。
回想起小时候,念书的时候,小学,中学,高中乃至大学时候。
一个大五宝是真的可以开心好几天,考试复习都会更用心了。
当你开心的时候,往往你身边的父母也不知道原因,但是你也没办法用比较合适的言语去形容。
因为在当时,玩游戏本来就是不太能被家人接受的。更不要提,在游戏里可以赚钱了。
可能只有从小就玩梦幻的“梦幻人”才知道,玩这款游戏,是真的可以赚钱的吧!(反正当时笔者六年级玩梦幻赚到400块钱的时候,直到我已经从银行里把钱取回来了摆在桌子上了,我妈妈也不太相信这是游戏里赚来的)PS:当时已经有CBG了,但是我那会不太会弄,是用的就近的ATM取的,还多付了跨行取款费。
这个号是我记得很清楚,那一年六年级,是圣诞节活动前后创的号,从0级到10J到后来的捡雪球升级到69停顿-109停顿,再到飞升,现在到渡劫。
都是自己一点一点慢慢玩起来的。
看到这里,你是不是也在回想,回忆你自己的第一个号了?
你的第一个号是哪个角色?龙太子还是剑侠客?
是大唐官府还是龙宫呢?
评论区可以随意的抒写出你自己的回忆,遗憾和快乐~
好了,就暂时先写到这里吧。明天还有很多事情要处理和更新。