1、相对面法则排除法:相对面法则即在空间重构立体图形中,如正方体、长方体有6个面,有两个面是相对的,这些相对面在立体图中必须出现一个面且只能出现一个面。相对面的判断法则:Z端是对面
2、时针法:箭头表示方向,空间重构折叠图的方向必须和展开图的方向一致。时针法只适用于解决面中小图形不涉及方向的折纸盒问题。
3、L形法则判断法:方位不正确,即空间重构某一个面发生了旋转,会导致边的相邻情况和原图不符。
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