1、在游戏内的界面内寻找到资源中心。点开后,我们会发现界面的左边分为地图模型和资源库。地图模型就是你当前打开的地图内做过的模型。资源库的范围是所有地图的模型。这两个的关系也像是c盘和d盘一样,下面会有文件夹,然后文件夹内就是存的模型了。模型可以互相来回转移。但是只有资源库内的模型可以转到其他地图,甚至在插件库内被用作于自定义道具。
2、进入地图模型的默认文件夹找到你做好的地图模型。点击管理,然后勾选刚刚找到的模型,再点击移动,将其移动到资源库内的文件夹,可以新建一个食物然后便于整理。下面就是模型转到文件夹内的样子。文件夹内容多的话,可以点开看看。做完之后退出地图。
3、打开插件库。然后在左侧勾选道具,并且新建道具,再点击创建新道具。创建食物道具时记得勾选食物,当然你想做个甜甜圈飞镖也是没什么太大的问题,勾选投掷物就行。点击确定之后,选择模型。
4、模型选择的时候可以选择资源库,然后找到你模型存放的文件夹。进行取名,并且添加描述之后点击保存并返回即可。