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结构变量的作用是什么 结构变量有何作用

1、结构变量的定义

结构变量是一种可以存储多个不同类型数据的自定义数据类型。结构体的每个成员变量可以是不同的数据类型,但它们必须逐一声明,然后才能按顺序访问这些成员。你可以通过一条结构定义语句定义一个结构,然后定义结构变量,并为结构变量分配内存。

结构体定义语句通过关键字 struct 定义,其一般形式为:

struct [structure tag]

member definition;

member definition;

...

} [one or more structure variables];

其中,structure tag 是可选的,每个 member definition 是标准的变量定义方式,比如 int i; 或 float f; 或其他有效的变量定义。

2、结构变量的作用

结构变量可以提高程序的可读性和可维护性。它可以将不同但相关联的变量组合成一个结构,并给这个结构命名,以便更好地组织代码,更容易访问。通过结构体,可以把多个变量作为整体进行处理,同时可以在程序中定义自己需要的新数据类型,方便数据的管理。

3、结构变量的访问

当你定义了结构体之后,你可以使用结构体名来定义一个结构体变量。但是,结构体变量使用一种特殊的方法来访问其成员,使用点号(.)来访问结构体成员。

struct Books    char title[50];

char author[50];

char subject[100];

int book_id;

} book;

...

strcpy(book.title, "C Programming");

strcpy(book.author, "Nuha Ali");

strcpy(book.subject, "c programming tutorial");

book.book_id = 6495407;

4、结构体的传递

在函数中传递结构变量时,不能直接传递结构变量本身,而是应该传递结构变量的地址。这样可以避免在函数调用时浪费系统开销,还能直接操作原始结构变量。

struct Books    char title[50];

char author[50];

char subject[100];

int book_id;

};

// 定义函数,该函数以结构体指针作为参数

void printBook(struct Books *book)

printf("Book title : %s\n", book->title);

printf("Book author : %s\n", book->author);

printf("Book subject : %s\n", book->subject);

printf("Book id : %d\n", book->book_id);

int main()

struct Books Book1; // 定义结构体变量

//(...)

printBook(&Book1); // 传递结构体指针

}
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