c语言封装是一种面向对象的设计思想,它是将数据和操作数据的函数绑定在一起,形成一个不可分割的整体,即“封装体”。
这个封装体可以被数据类型作为一个整体使用,封装隐藏了数据与细节,使外部无法直接进行修改,保证程序的安全性。
a、提高程序的安全性
使用封装后,外部无法直接修改内部的数据,只能通过类中提供的接口来进行操作,从而保证了数据的安全性。
b、提高程序的可维护性
封装后,对外部接口的修改对于内部细节是没有影响的,只会影响接口的调用。这使得程序的维护更方便。
c、隐藏细节
通过封装,细节被隐藏在封装体内部,只有对外提供的接口可以访问,这样使得用户只关注类接口提供的功能,而不用关心内部细节。这样封装可以提高代码的可读性。
d、代码复用
通过封装,类的设计可以是通用的,使得其他程序员可以重复使用你的代码,从而提高代码的复用性。
a、定义数据类型
首先,定义一个数据类型,用于描述一个物理实体的所有特征,并在该数据类型中定义所有操作该物理实体的函数。
b、隐藏细节
使用关键字“private”对数据或函数进行限制,避免对外部暴露细节。
c、为外部提供接口
在数据类型中定义所有对该物理实体所有的操作,并使用关键字“public”限制函数,使其可以被外部访问。
a、保证封装体创建和销毁时,能够保持内部数据的正确性。
b、设计封装体数据成员的初始化函数,以便用户正确地初始化封装体。
c、在封装体中保证数据的一致性,不要让数据的值处于不合法状态。
d、不要引入多个具有相同含义的变量,这样可能导致数据冗余,影响程序效率。
e、封装体的接口设计要合理,不要设计过于复杂的操作,这样会导致接口文件变得复杂。