中断是计算机系统进行多任务处理的重要机制之一,是指在执行一个程序的过程中,由于发生了一些特殊的事件(例如外部设备发出的请求)而中断程序的正常执行流程,转而去处理这个特殊事件,然后再返回原来的程序继续执行。
中断可以分为外部中断和内部中断两种。外部中断是由于外部设备的请求引起的,例如键盘输入、鼠标移动等;内部中断是由于程序执行出错、系统资源耗尽等内部原因引起的。
C语言本身不直接支持中断,但C语言可以通过一些特殊的技巧来实现中断处理。常见的方法是使用汇编语言写一个中断服务程序,然后在C语言中调用该中断服务程序。
C语言中可以使用一些库函数来实现中断处理,例如int86()函数和getvect()/setvect()函数可以用于在DOS环境下对中断向量表的访问,而signal()函数和SIGINT信号可以用于Linux/Unix系统下的信号处理。
在C语言中实现外部中断通常需要在硬件层面做出相应的配置。例如,对于单片机,需要设置相应的IO口为中断引脚,并设置中断触发方式(上升沿、下降沿等)。
在C语言程序中,通常需要使用中断向量表和中断处理函数。中断向量表是一个保存中断处理函数入口地址的数组,当中断发生时,由中断向量表确定相应的中断服务程序入口地址。中断处理函数是一个特殊的函数,用于实现中断处理的具体业务逻辑。
对于内部中断,C语言通常需要使用异常处理机制。在程序执行过程中,如果发生了异常(例如除数为零),程序会跳转到相应的异常处理程序执行,然后再返回原来的程序继续执行。
C语言中可以使用try-catch语句来实现异常处理,try块中的代码可能会发生异常,catch块中的代码用于处理异常。