RT BG RH来源于计算机图形学中的坐标系,用于描述平面或三维空间中的点的位置。
其中RT表示Right-Top(右上角),BG表示Bottom-Left(左下角),RH表示Right-Handed(右手坐标系)。
在二维坐标系中,通常以左上角为原点,向右为X轴正方向,向下为Y轴正方向;在三维坐标系中,则是以右手定则来确定X、Y、Z轴的正方向。
RT BG RH常被用于计算机图形学中的渲染、动画、欧拉角计算等方面。
在渲染中,对于物体的位置、姿态等属性的计算,都需要依据该坐标系进行。
在动画制作中,对于物体的移动路径、旋转方向等的计算,也可以使用RT BG RH坐标系。
在欧拉角计算中,需要将欧拉角转换为旋转矩阵,而旋转矩阵的计算也需要基于该坐标系来进行。
在计算机图形学中,还有另一种常用的坐标系——LT BG LH,即Left-Top Bottom-Left(左上角,左手坐标系)。
与RT BG RH坐标系相比,LT BG LH的X轴正方向和Y轴正方向都与RT BG RH相反。
因此,在不同的场合下,需要选择不同的坐标系,以保证计算的正确性。
RT BG RH是一种在计算机图形学中常用的坐标系,用于描述平面或三维空间中的点的位置。
它的应用范围广泛,包括渲染、动画、欧拉角计算等方面。
同时,与LT BG LH等其他坐标系相比,RT BG RH也有其独特的优势和局限性,需要在具体场合下选择合适的坐标系。