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操作系统中断和俘获有什么不同 操作系统中断和捕获的异同

操作系统中断与俘获的不同之处

在操作系统中,中断和俘获是两个不同的概念,虽然它们都是用于处理各种事件的机制。下面将会从几个方面详细阐述两者之间的不同之处。

1、中断和俘获的触发方式不同

中断是由硬件事件所引发的一种事件处理方式,例如计算机收到了一个外设的输入信号,这个信号将会引发中断事件的发生。而俘获则是由软件行为所引发的一种事件处理方式,即应用程序显式地请求操作系统执行某些操作或获取某些资源,操作系统在这个过程中将会执行俘获操作并返回请求结果。

总的来说,中断和俘获的触发方式不同,中断是由硬件事件引发,俘获则是由软件行为引发。

2、中断与俘获的处理机制不同

中断机制涉及到中断向量表、中断服务例程等多种处理机制,当发生一个中断事件时,中断处理器会先查找中断向量表以确定中断事件的类型,然后调用相应的中断服务例程进行处理。

而俘获机制则是通过系统调用的方式实现的,当应用程序需要使用操作系统提供的服务或资源时,它会发起系统调用,操作系统接收到系统调用请求后,进入内核态,并调用相应的函数实现所需操作,最后将结果返回给应用程序。

因此,中断和俘获的处理机制也是不同的,中断需要通过中断向量表和中断服务例程进行处理,而俘获则是通过系统调用实现的。

3、中断和俘获的响应方式不同

中断一般是异步响应的,当外部设备发生中断事件时,处理器会立即相应中断请求进行处理,而对应用程序而言,它无法预知中断何时发生,也无法控制中断事件的处理过程。

而俘获则是同步响应的,即应用程序在进行系统调用时,需要等待操作系统的响应后才能继续执行,对应用程序而言是可以预知俘获的处理过程。

因此,中断和俘获的响应方式也是不同的,中断是异步响应的,应用程序无法控制响应过程,而俘获则是同步响应的,应用程序可以预知响应过程。

4、中断和俘获的处理能力不同

在系统处理性能方面,中断与俘获也存在着一些不同。中断请求通常由硬件设备发起,设备的速度相对较慢,但中断处理程序需要快速响应并进行相应的处理。因此,操作系统需要在保证中断处理程序尽快响应的同时,保证系统的正常运行。

而在俘获处理方面,由于它是同步的,因此其响应速度要求相对不那么高,但在处理某些复杂的系统调用请求时,操作系统需要具备强大的处理能力,这也是俘获与中断在处理能力方面的不同之处。

总结

总的来说,中断和俘获虽然都是用于处理事件的机制,但在触发方式、处理机制、响应方式、处理能力等方面都存在着一些不同。了解这些不同之处将有助于了解操作系统的底层机制,并为系统的优化与性能提升提供一些思路。

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