VFP是Visual FoxPro的缩写,是一种基于Windows操作系统下的关系型数据库管理系统(DBMS),同时也是一种面向对象的编程语言。在VFP中,m代表的是内存变量,是一种经常使用的存储数据的方式。
在VFP中,m可以用来定义和引用内存变量,使用m所定义的变量需要遵循一些规则。例如:
定义变量:m.变量名 = 初始值
引用变量:? m.变量名
m还可以用来进行变量的传递和计算,例如:
变量传递:将一个内存变量的值传递给另一个内存变量,可以直接将内存变量名赋值即可
变量计算:可以在内存变量之间进行计算,例如m.变量名1 + m.变量名2
VFP中内存变量的数据类型包括:字符型(C)、数值型(N)、逻辑型(L)、日期/时间型(D/T)、二进制型(B)、对象型(O)等。可以通过声明内存变量的前缀来指定其数据类型,例如:
字符型:lc.变量名 = "Hello"
数值型:ln.变量名 = 100
逻辑型:ll.变量名 = .T.(True)
日期/时间型:ldt.变量名 = {^2021-01-01 12:00:00}
二进制型:lb.变量名 = 0x12345678
对象型:lo.变量名 = CREATEOBJECT("SomeObject")
在VFP中,内存变量受到其作用范围(作用域)的限制。VFP内存变量可以被限定为仅对一个程序或一个程序模块(如PRG文件)可见,而不是对整个应用程序可见。可以通过DECLARE指令在程序中声明内存变量的作用域,例如:
DECLARE INTEGER i
DECLARE CHARACTER c(10)
这样声明的内存变量只在声明的模块中可见,在其他模块中无法使用。
在VFP中,内存变量可以用来提高程序的性能。相对于将数据存储在表中,使用内存变量可以降低I/O操作的频率,因为内存操作比硬盘操作速度快得多。尤其是处理大量数据时,使用内存变量可以显著提高程序的运行速度。
因此,在VFP编程中,使用内存变量是一种有效的编程技巧,可以提高程序的运行效率和性能。