交叉编译是指在一台主机上,编译、生成可以在另一种不同的计算机结构下运行的可执行程序。为什么要采用交叉编译呢?首先,随着移动互联网的普及,软件开发平台逐渐从PC向各种移动终端(如手机、平板电脑等)转移。这些移动设备通常有不同的系统架构,如ARM、MIPS、PowerPC等。使用交叉编译,可以在一台PC上开发、编译、调试、打包,并最终生成适用于不同系统架构的可执行文件,避免了在各个平台上重新编译,提高了软件开发的效率。
其次,在跨平台开发过程中,如果直接在目标平台上编译,不仅编译时间很长,而且资源占用更高。采用交叉编译,可以在另一种计算机结构、更加强大的主机上进行开发,大大提高了编译和打包的效率,减少了资源占用。
嵌入式系统是指针对特定应用的计算机系统,在功能、可靠性、安全性等方面有着相对严格的要求。这些系统一般使用一些小型、低成本的处理器架构,如ARM等。在这种情况下,直接在目标平台上编译是不可行的,原因有二:一是交叉编译可以使编译工作简洁快速,可以脱离对开发环境的依赖,减少内存占用和编译耗时;二是在复杂的嵌入式系统中,直接在板上编程也许是不可行的。因此,开发人员使用将在外部系统上交叉编译可执行文件和库文件,并将它们传输到目标系统上运行。
在Web开发领域,交叉编译也很常见。不同的浏览器(如Firefox、Chrome、Safari等)对于HTML、CSS等前端语言的解释和支持程度不同,导致开发者需要在不同的浏览器下进行测试。而用交叉编译可以在一个主机上,集成多个浏览器环境,保证代码的兼容性。
此外,在开发游戏或者其他应用程序时,交叉编译也可以确保代码的可移植性。通过在不同系统下进行测试,可以确保代码的兼容性和运行稳定性。
最后,交叉编译还可以编译用于不同系统平台的库。例如,当编写一个通用的库文件时,我们可以使用交叉编译,将这个库编译为在多个平台下都能运行的库文件,这样可以更方便地进行未来的开发工作。例如,FFmpeg进行的跨平台音视频开发中用到了很多跨平台的库文件。