在计算机显示屏幕颜色模型中,黑屏是不发光的,白屏则是全光输出的,而其它颜色只有RGB三原色的不同程度的混合。在实现像素级平移、旋转等时,采用白屏可以避免黑屏将原来的像素冲掉的情况。同时,采用白屏提高了图像的亮度和对比度。因此,在数字图像处理领域里使用白屏是更为常见的选择。
在像屏的生成中,使用黑屏需要先将像素背景颜色变成黑色,然后再画出需要呈现的像素。而采用白屏的话,只需要直接输出需要呈现的像素即可。因此白屏实现起来更加简单、精准且不易出现误差。
在设计中,白屏可以更好地表现复杂的图像结构和形状,尤其是画曲线、生成渐变等需要高灵敏度和精准面积控制的图形显示。在细节和色彩的表现上,白屏具有更大的空间和深度,展现出它更高的像素细腻和丰富性。
采用白屏可以方便地制作图像的透明效果,即背景透明,只显示需要显示的图形。这样操作的效率大大提高,同时也让显示的效果更加美观易读。
综上所述,使用白屏做像屏的好处非常显著,也解释了为什么大多数软件使用白屏而非黑屏的原因。