在客户端/服务器的体系结构下,系统被划分为服务提供者(服务器)和服务请求者(客户端)两部分。服务提供者处理数据并提供服务,而客户端通过请求服务后接收响应数据。这种体系结构优点在于可扩展性较好,服务端可以独立于客户端进行升级和维护,且多个客户端可以同时访问服务提供者,提高了处理效率。
但是,这种体系结构的缺点也很明显,因为客户端与服务端之间需要频繁的通信,因此系统需要的带宽和服务器的负载会增加,可能会导致性能问题。
在分布式体系结构下,系统的各个组成部分分布在不同的计算机上,通过网络进行通信和协作。这种体系结构的优点在于可以提高系统的可靠性和可扩展性,如果某个组件出现故障,其他组件可以继续运行,同时也方便对系统进行水平扩展。
然而,这种体系结构的缺点也值得我们关注:由于需求多台计算机的配合,需要考虑网络带宽、传输延迟、数据一致性等问题,维护和管理也比较困难。
面向服务的架构是指应用程序中的各个模块通过服务接口暴露其功能,并利用服务组合来实现业务逻辑的过程。这种体系结构的优点是能够实现服务复用,降低系统的耦合性,同时支持系统的动态调整、扩展和重用。
这种体系结构的劣势是由于其高度组件化的性质,需要对组件之间的通信协议、服务的版本管理等问题进行实现。因此,开发和维护难度相对较高,也需要对相关技能进行较高的掌握。
在单体应用体系结构中,整个应用程序被“压缩”在同一个系统进程中,所有功能模块和数据访问都在一个应用程序中完成。这种架构的优点是易于理解和维护,没有系统之间的耦合,但它的可扩展性较差,通常不适用于大规模的、复杂的系统。
这种架构的劣势是随着应用规模或复杂度的增加,系统停产时更新将会变得缓慢而艰难,为了更新单个模块就必须停止整个应用程序。对于制作人员而言,也很难对其进行有效的测试和发布。然而,对于中小规模的应用程序而言,这种架构有其独特的优点,如快速开发、易于团队协作等。