在播放音乐的过程中,数字信号会被转化为模拟信号,而这个过程是通过数模转换器实现的。当我们听到立体声时,实际上是左右两个扬声器每个都播放了一些不同的声音,这些声音的细微之处可能无法被数字信号记录下来。但是,由于扬声器可以将模拟电信号转换为声音,接收器将其中一个数字信号输出到左扬声器,另一个信号输出到右扬声器,从而使左右声道中的音频在空间上产生分离。
因为局部细节和混合得到的音频信号,它们会在您最终听到逼真的声音时,模拟每个扬声器中的音频。数模转换器还可以在播放音频之前处理音频信号以消除噪音和混响。
扬声器的放置和隔离可以在听到立体声时发挥重要作用。音乐制作人利用这些方法在音乐中创造出空间的假象。如果两个扬声器放置得越远,我们听到的声音就更加分离和有力。而扬声器相对于听众的距离和高度不同,也可以产生音频的空间分离感。
此外,使用专业隔音材料或在扬声器和墙壁之间使用隔离材料可以消除声音传递并产生更具立体感的音频体验。
许多音频接收器还具有高级信号处理功能,例如 DSP音频处理程序(Digital Signal Processing)。这些处理器可以解决音频插件、均衡器、压缩器、环绕声等方案的问题,以改善音频信号质量和可听性。
通过处理音频信号,这些技术可以模拟不同的音乐场馆,例如音乐厅、剧院、演唱会的音响效果。这意味着,无论您在什么位置,您都可以听到最逼真的音乐体验。
最后,人类听觉的神奇也是听到立体声的一个主要原因。人类耳朵非常聪明,能够感知声音的强度、频率、时序等信息,而这些信息也可以使我们感受到非常逼真的音响效果。由于听觉和空间感知是人的自然特征,人类听觉解码硬件和软件的发展一直朝着满足人耳所期望的音效方向发展。
综上,虽然电流信号只有一种,但通过数字信号转模拟信号、扬声器放置和隔音、高级信号处理和人类听觉等一系列过程,使我们可以听到逼真的立体声效果。