在3D制作中,max模型的布线颜色通常是灰色的。这是由于制作模型时所采用的渲染器设置引起的。在max中,常用的渲染器是“默认扫描线渲染器”,而该渲染器的默认颜色就是灰色。
在max中,还有一个影响颜色的因素是透明度。当模型使用透明材质时,布线的颜色也会受到影响。透明度越高,布线颜色越淡,直至变成白色。
值得注意的是,如果使用了灰色的线框,那么在开启透明材质时,会更容易看出透明效果。
除了默认的灰色,max中的布线颜色还可以进行自定义。在3D Max的用户设置中有一个“视图》颜色选项”,可以在其中进行自定义。比如可以更改成亮绿色,方便在混乱的场景中寻找物品。
正确的布线颜色可以显著提高制作效率。在复杂的场景中,使用鲜艳的颜色可以更方便地区分不同的物体或属性,提高定位速度。同时,当修改模型时,合理地设置颜色可以帮助快速找到需要修改的部分,从而更快地完成工作。
总之,合理的颜色选择对于提高工作效率非常重要。