串联系统是一种计算机网络通讯协议,它是一种基于串行通讯的数据传输方式,常用于微处理器、嵌入式系统、计算机网络和工业控制等领域。
串口通信是串联系统的一种实现方式,它是利用串口(也称为COM口)进行数据传输。串口通信包括两种模式:同步模式和异步模式。同步模式下需要在数据传输前进行时钟同步,异步模式下则不需要时钟同步,因此异步模式成为了更为常用的模式。
串口通信需要有两个基本元素:波特率和数据位。波特率指的是单位时间内传输的比特数,而数据位指的是每个数据字节传输时所使用的信号位数。串口通信的优点是设备的接口简单,而缺点是传输速度较慢、数据容易出错。
串行总线是一种多设备共享通信的方式,它由总线电缆和多个设备构成。串行总线采用串行通信方式,每个设备通过总线电缆进行数据传输。串行总线包括三个主要部分:物理层、数据链路层和传输控制层。
串行总线具有简单、灵活、可靠等特点,但也存在数据传输速度较慢、数据容易出错、总线长度受限等问题。
串行通信协议是用于串口通信或串行总线的协议标准,它规定了通信的格式、数据的传输方式、错误控制和调制解调等内容。常见的串行通信协议有RS-232、RS-422和RS-485等。
RS-232是一种标准的串口通信协议,主要用于计算机与外设的连接,但传输距离有限,只能够进行短距离通信;RS-422和RS-485是针对RS-232协议进行改进,可以实现长距离通信和多设备共享,但需要硬件支持。