wce操作串口需要用到串口驱动程序,而Windows操作串口默认已经包含串口驱动,因此在使用wce操作串口时需要先加载相应的串口驱动。
另外,如果需要实现更高级的串口操作,例如修改波特率、数据位、停止位等,需要自己编写驱动程序,而Windows操作串口则提供了更为方便的API函数实现这些功能。
wce操作串口的串口参数配置需要使用类似于Linux的终端命令行进行配置,而Windows操作串口则提供了更为直观的图形界面来配置各项参数。
简单来说,如果需要对串口进行常规的配置(例如波特率、数据位、停止位等),使用Windows操作串口相对来说更为方便;如果需要对串口进行高级的配置,例如使用异步通信模式、修改发送、接收缓冲区大小等,则可以选择使用wce操作串口。
wce操作串口是专门为Windows CE或Windows Mobile操作系统设计的,而Windows操作串口则适用于Windows桌面操作系统,也可以在嵌入式系统上使用。
因此,在选择操作串口的方式时,需要根据自己所用的平台进行选择。
wce操作串口和Windows操作串口在代码实现上也存在差异。wce操作串口需要使用wce_serial.h头文件中提供的各个函数来操作串口,而Windows操作串口则需要调用Windows API中的相关函数。
对于需要跨平台的项目,建议使用类似于Qt Serial Port这样的跨平台串口库,减少代码实现上的差异。