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为什么串口中断和定时器中断 串口和定时器的中断原理

1、串口中断的作用

串口是计算机与外部设备进行数据传输的一种标准接口。与其他I/O设备相比,串口有着较低的传输速率,但是串口占用的I/O资源较少,使用较为普及。在嵌入式系统中,串口常用来与外部设备进行数据交互。传统上,设计者使用轮询的方式来读取串口中的数据,但是这种做法的效率非常低。而使用中断方式,当串口接收到数据时,处理器会立即响应中断,在中断服务程序中读取数据,从而提高了处理效率。此外,通过设置不同的优先级,串口中断还可以协调处理器内部和内外部设备之间的数据交互。

2、定时器中断的作用

定时器是嵌入式系统常见的外设,它可以在设定的时间间隔内不断产生定时请求,通过定时器产生的中断,处理器可以按照一定的时间周期执行某些任务,例如更新系统时间和用户交互界面等。此外,定时器中断还可以用于控制实时系统中的任务优先级,让高优先级任务可以在低优先级任务之前被处理。

3、串口和定时器中断的优化

在得知串口和定时器中断的基本作用后,我们可以发现,在实际的应用中,它们通常需要与其他中断一起工作,例如I/O口中断、DMA中断以及其他外设中断等。为了避免中断之间的冲突,设计者需要通过设置不同中断的优先级,来协调中断服务程序的执行顺序。并且需要注意,在中断程序中,应尽快完成必要的操作,以便尽快退出中断服务程序,恢复正常的中断处理流程。

4、使用中断和轮询的比较

除了串口中断和定时器中断以外,I/O设备的数据读取还有一种方式,那就是轮询。轮询方式比中断方式的实现简单,没有中断处理程序入栈、出栈的开销,但是轮询方式通常会增加CPU的负荷,降低系统的效率。在处理器负载较低的情况下,使用轮询方式可以减少系统开销,提高系统的响应速度。但是当系统负载较高时,使用中断方式就是更好的选择,可以更为高效地处理I/O数据。

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