在数字信号传输中,信号就是由一系列的数字序列组成,这些数字序列是由高低电平的二进制数字 0 和 1 组成的,通过嵌入在载波中的数字信号来进行传输。但是,数字信号在传输过程中会受到噪声、衰减、时延等干扰,从而导致信号失真,影响信号质量。
数字信号的失真主要包括时域失真和频域失真。时域失真是指因为传输线路本身的损耗和噪声、串扰等因素导致信号形状的改变。频域失真则是指信号通过传输线路时,不同的频率信号的功率谱密度发生变化,导致不同频率成分的失真程度不同。
模拟信号是连续信号,在传输过程中受到噪声、衰减、失真、干扰等因素的影响,也会导致信号的失真。主要包括失真、噪声、干扰、衰减、补偿等因素。
其中,失真是由于信号在传输过程中被传输媒介改变而引起的波形扭曲或形状失真。噪声是指影响信号清晰度的任何外部信号。干扰是指在信号传输过程中的相互干扰,如串扰,交叉干扰等。信号的衰减是指信号的信号强度随着距离的增加而降低。
音频失真是指从录音设备到扬声器输出的任何类型的音频信号的失真。音频失真主要分为谐波失真、交调失真、幅度失真等。
其中,谐波失真是指音频信号在放大过程中产生的谐波,比如天籁效应的普遍存在。交调失真是指将两个或多个不同频率的信号合并到一起,通常会发生非线性失真,并且会出现新的频率。幅度失真是因为在放大过程中,过度放大会使某些部分的波形被切除,导致音频平滑性变差。
视频失真是指从录像设备到显示器输出的任何类型的视频信号的失真。视频失真主要分为色度失真、空间失真、失真悬浮等。
其中,色度失真是指在视频信号传输时对颜色的失真。空间失真是指对视频信号的像素进行过度滤波,从而导致轮廓不清晰,丢失更多的细节。失真悬浮是指在视频传输过程中出现的静态、颜色和灰度的失真,影响图像的清晰度和精度。