Promise是JavaScript语言中的一种异步编程解决方案。它可以优雅的解决回调地狱问题,并且可以更好地管理和处理异步操作。Promise是ES6新增的语法,旨在规范异步操作的状态、流程和处理方式。
Promise有三种状态:pending、fulfilled和rejected。pending状态表示promise对象初始状态,等待处理;fulfilled状态表示Promise成功完成,可以处理返回的数据;rejected状态表示Promise失败,处理错误。
Promise状态发生变化后,就不会再改变。如果在pending状态下,调用resolve()或reject()方法,状态就会发生变化,但之后就不会再变了。
Promise实例化时,需要传入一个执行器函数,该函数接受两个函数作为参数:resolve和reject。表示Promise成功和失败的回调函数。执行器函数中执行异步操作,并通过resolve方法将结果返回给then方法,或通过reject方法将错误返回给catch方法。
then方法接收两个回调函数作为参数,表示promise异步操作成功后的处理方式,第一个回调函数处理成功情况下返回的数据,第二个回调函数处理失败情况下返回的错误信息。catch方法是then方法的简写,只处理异常情况。
Promise也支持链式调用,可以按照需求进行多次连续的操作,形成链式结构。每个then方法处理完返回的仍是Promise对象,可以继续调用then方法。并且,每个then方法中返回的值,会作为下个then方法的参数传入。
链式调用时要注意,每一个then方法都需要返回一个Promise对象,否则链式调用会被中断。