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什么是结构体变量 结构体变量是什么

1、什么是结构体变量

结构体变量是由不同数据类型组成的一个复合数据类型,它可以将多个数据项封装在一起,形成一个单独的实体。

例如,在一个学生信息管理系统中,可以使用结构体存储一个学生的姓名、学号、性别、年龄等多个信息,这些信息通过结构体变量统一存储,方便读取和修改。

结构体变量的定义使用关键字“struct”,格式为“struct 结构体名 { 成员列表 };”,其中成员列表是由多个变量名和类型组成的列表。

2、结构体变量的创建和初始化

结构体变量的创建和普通变量类似,只需要在定义时指定结构体类型即可。

例如,定义一个名为“student”的学生结构体,可以使用以下代码:

struct student {

  char name[20];

  int number;

  char gender;

  int age;

};

然后创建一个名为“John”的学生结构体变量,并初始化其姓名、学号、性别和年龄:

struct student John = { "John", 1001, 'M', 20 };

3、结构体变量的访问

结构体变量内部的成员可以使用“.”操作符进行访问,也可以使用“->”操作符进行访问。

“.”操作符用于访问普通结构体变量的成员,例如:

struct student John;

John.number = 1001;

“->”操作符用于访问指向结构体的指针变量的成员,例如:

struct student *p;

p = &John;

p->number = 1001;

4、结构体变量的传递

结构体变量可以作为函数参数进行传递,可以使用“值传递”和“引用传递”两种方式。

值传递表示将结构体变量的副本作为参数传递给函数,函数在修改结构体变量时,实际上是修改了副本,而不是原始结构体变量。

引用传递表示将结构体变量的地址作为参数传递给函数,函数可以通过指针修改原始结构体变量。

例如,以下是一个将结构体变量作为函数参数的示例:

struct student {

  char name[20];

  int number;

  char gender;

  int age;

};

void print_student(struct student s) {

  printf("Name: %s\n", s.name);

  printf("Number: %d\n", s.number);

  printf("Gender: %c\n", s.gender);

  printf("Age: %d\n", s.age);

}

struct student John = { "John", 1001, 'M', 20 };

print_student(John);

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