D Pads是指游戏手柄上的一个控制杆,通常用于方向控制,由四个圆形按键组成,分别表示上下左右。这个控制杆的中心可以通过不同的程度变化来控制游戏中角色的移动,适用于各种类型的游戏。
最早的D Pad出现在1982年的任天堂游戏“Game & Watch”,当时的D Pad还是一个十字形的设计。之后,任天堂在1983年推出了名为“Family Computer”的游戏主机,这个主机上的D Pad已经改为了圆形按键的设计。这种设计逐渐被其他游戏厂商所采用和改良,成为了现代游戏手柄中的标配。
在90年代中期,Sony公司为了应对竞争,推出了PlayStation游戏机,除了搭载了3D图像技术,还采用了改进版的D Pad。该设计增加了四个按键凸起,让玩家更加容易辨别方向。这一设计也得到了其他厂商的借鉴和采纳,成为了现代游戏手柄上D Pad的标准设计。
D Pads的主要用途是进行方向控制。在各种类型的手机游戏、掌机游戏和电视游戏中都有广泛应用。除了传统的平台、动作游戏外,D Pads还被用于模拟控制器、角色扮演游戏等各种类型的游戏中。D Pads在游戏中的使用不仅为玩家带来了更好更流畅的游戏体验,也成为了游戏手柄上必不可少的设计元素之一。
尽管D Pads有着广泛的应用,但它也逐渐面临着被淘汰的风险。随着触摸屏技术和陀螺仪控制技术的出现,人们开始更加喜欢通过手指或身体直接控制游戏角色,而不使用D Pads进行方向控制。随着越来越多的游戏厂商开始采用这些新技术,D Pads可能会逐渐从游戏手柄中消失。