EA全称Electronic Arts(电子艺界),是一家专注于计算机和视频游戏开发、发行的跨国公司;T全称Take-Two Interactive,是一家美国的视频游戏发行商、制造商、索赔处理公司。
两家公司都专注于游戏业务,EA在足球、篮球、赛车等游戏上很有优势,Take-Two则以其知名游戏《侠盗猎车手》系列为代表。
EA成立于1982年,走过了40多年的发展历程,早年以体育类游戏及《模拟城市》等经济类模拟游戏为主打,属于经典游戏公司之一。在未来发展方向上,EA主要会聚焦于安卓和iOS平台的发行,因为电子游戏向移动和云游戏转型。Take-Two成立于1993年,在其成立初期科技水平的与发展步伐已经与EA有了一定差距,但通过近年以来对高科技的崇尚,发掘了独特的游戏开发理念,为游戏玩家带来了更多优秀新颖的游戏。
近年来,以SaaS为代表的云计算、大数据、人工智能等技术突飞猛进,也深刻影响着EA与T等游戏公司。EA已发起了以EA Access服务开展的游戏吃到饱订阅服务,take-two在2019年收购了虚幻引擎工具,力图提升旗下游戏质量。同时,在游戏和电子竞技火爆的当下,两家公司也意识到其市场价值的重要性,积极布局市场,尝试创新新的商业模式。不仅如此,随着5G时代的到来,EA与T等公司更是在提升自家竞争力的同时,也在探索着与新技术结合的发展道路。
未来,游戏产业的前景无限可能,区块链技术、虚拟现实等科技应用,也将进一步推动游戏产业向多元化、高端化的发展。EA和T两家公司也将以游戏市场为基础,不断完善、创新其商业模式,通过不断努力提升游戏品质,影响和引领游戏的发展方向。