激光成像技术是3D成像中常用的技术之一。其原理是指通过向目标物体投射一束激光光束,当光束照射到物体表面时,光束就会发生反射,形成不同的反射光;接下来通过控制光束的方向,位置和移动速度,记录下光束反射的信息,然后通过计算机对这些信息进行处理和分析,就能够生成物体表面的三维模型。
激光成像技术优点在于可以得到高精度的三维模型,并且可以在不接触物体的情况下实现成像。
结构光成像技术也是3D成像中常用的技术之一。其原理是指通过将一条光源分为不同的光点,然后投射到目标物体上,当这些光点被物体阻挡或反射时,就会形成变形的光点。接下来,通过摄像机记录这些变形光点的位置、大小、形状信息,然后通过计算机对这些数据进行分析和处理,就能够生成物体的三维模型。
结构光成像技术的优点在于可以快速地获取物体表面的三维信息,并且易于实现。
时间飞行成像技术是3D成像中比较新的技术之一。其原理是指通过向物体表面发射高能量的脉冲光,当光线照射到物体表面上的点时,这些点会将光线反射回来。接下来,通过接收器记录下光线进入和离开物体点的时间,并将其转换成一个异常复杂的数字信号。由于信号的复杂度与光线穿过物体途中的路程有关,因此通过对信号的计算和分析,就能够获得物体表面的三维信息。
时间飞行成像技术的优点在于可以获取高精度的三维信息,并且可以在不同种类的表面上进行成像,例如镜面和玻璃等表面。
三角测量原理是指以相机位置和物体表面上的点为基础,在不同角度下拍摄目标物体,并利用不同角度下的拍摄图片中共同出现的点来计算这些点的三维位置。通过精确测量物体表面上的点之间的距离和角度等信息,可以计算出三维坐标,进而得到物体的三维模型。
三角测量原理技术的优点在于可以实现快速的三维成像,并且不需要对目标物体进行任何物理接触。