APP控制STM32主要利用了通信协议,如UART、I2C、SPI等;UART是一种异步传输方式,利用接收和发送两个引脚来进行双向通讯;I2C是串行通信协议之一,可以在多个设备之间进行数据传输;SPI是一种高速的串行通信协议,可以在多个设备之间进行协同工作,传输速度快。
通过这些通信协议,APP可以与STM32互相传输数据,实现对STM32的控制。
为了方便开发者对STM32进行编程,有许多软件库已经被写好,例如:HAL库和CMSIS库。这些库提供了许多接口来简化编程过程,例如:初始化、读取GPIO状态、发送和接收数据等等。
APP可以利用这些接口来对STM32进行编程,从而达到控制的目的。
APP一般会在手机、平板电脑等便携设备上运行,通过与STM32板子相连的WiFi或蓝牙模块,与STM32进行通信。APP开发者可以利用java或swift等编程语言,在iOS或Android等平台上开发APP。
在这些平台中,开发者可以使用现成的GUI和SDK,并使用类库来发出与STM32通信所需的信号和数据,从而实现控制。
最后,APP需要与STM32板子进行硬件连接,才能进行通信和控制。通常情况下,连接线和总线都是使用GPIO引脚来控制的,例如:UART需要两个引脚TX和RX,I2C需要两个引脚SDA和SCL等。
针对不同连接方式,对应的硬件电路有所不同,一般在使用前需要先配置GPIO引脚的方式以及连接电路的参数,从而使接口与控制信号之间互通无阻,确保数据的导入和导出。