ISR是单片机中的一个概念,全称为Interrupt Service Routine。在单片机中,如果一个外部事件发生,比如说按下了某个按键,这个事件会产生一个中断信号向单片机发出请求,要求单片机立即响应。此时单片机会中断自己正在执行的代码,转而去执行ISR中的代码,处理完了中断事件之后再返回到原来的代码位置继续执行。
ISR由以下几部分组成:
第一部分是保存当前代码执行现场的寄存器,在ISR执行完成后需要将现场恢复,让原来的程序可以继续执行。这些寄存器包括程序计数器、堆栈指针等。
第二部分是执行中断服务程序的代码,这个部分需要根据具体的中断服务需求来编写。
第三部分是恢复现场,将中断服务程序执行完毕后改变的现场信息恢复回去,继续执行原来的代码。
ISR在单片机中的应用场景非常广泛,比如说:
1、定时器中断:单片机中通常会有一个定时器,可以设置定时器的时间,当时间到达时会触发中断信号,提示单片机时间到了。
2、外部中断:外部中断比如说按下某个按键,对某个IO口输入信号等等,都可以引发中断信号。
3、串口中断:单片机中通常会有一个串口,当接收到数据时会产生中断信号,提示单片机有数据需要处理。
在使用ISR时需要注意以下几点:
1、ISR中需要尽可能简短,不要占用太多的时间。因为ISR会打断正在执行的代码,如果ISR耗时过长会导致原来的代码无法及时响应。
2、ISR中需要禁止其他的中断,否则可能会出现ISR嵌套的情况。
3、ISR需要精准地定义中断源和触发事件,否则可能会引发意外的中断。比如说在按键中断中应该定义是哪个按键被按下,否则可能会出现多个按键同时按下的情况。