在开始探讨为什么有些STM32的堆大小为0之前,我们需要来了解一下STM32堆的基本概念。
堆是指软件中的动态内存分配区,一般位于静态数据区附近,其大小取决于程序内存使用情况和设计者的决策。
在STM32中,我们可以通过修改代码或烧写的bin文件来设置堆的大小。而一些STM32的堆大小为0,是因为堆的大小被设置成了0。
STM32芯片自带的内存容量通常很小,因此,一些开发者会通过将堆的大小设置为0来节省存储空间,以便用于更多有用的代码。
特别是在一些硬件资源有限的应用中,如嵌入式系统、控制器、工业控制等等,这种办法十分常见。因为这些应用通常需要占用较少的内存,并且更需要更多的存储空间来处理其他有用数据。
如果我们需要使用动态内存分配,可以使用系统提供的malloc()函数进行申请。
但是,malloc()函数会占用一定的程序空间,在嵌入式系统中我们可能需要控制其内存使用情况,因此,可以考虑使用静态内存代替堆内存。
在一些应用中,我们可以通过将预定义的一个或多个全局数组声明为静态内存池,并在程序中利用这些数组进行动态内存分配。这样就可以避免使用malloc()函数,实现堆大小为0而不会造成存储空间的浪费。
另外一种常见的方式是使用裁剪版的库,这种库只保留用户需要的最基本的功能,以至于大大减小应用程序的体积,并且可以通过静态内存去代替动态内存分配。
裁剪版的库一般都是经过压缩处理的,可以极大地减小编译后的程序的大小,这种方法特别适用于那些只需要基本功能的嵌入式应用。
虽然将一些STM32的堆大小设置为0可以带来存储空间的节省和静态内存的代替,但也会存在一些潜在的风险。
较小的堆内存会使程序在应对意外内存分配的情况时容易崩溃或死循环,这意味着堆内存可能被别的程序所使用而导致错误行为。
因此, 在决定为某个应用设置堆大小0时,一定要确保堆内存不会被恶意的程序或其他程序越界操作,避免程序崩溃等不必要的风险。