串口通信是计算机与外部设备之间进行数据传输的常用方式之一,其中串口通信协议是确定数据传输格式和数据传输控制方式的规范。在STM32中,串口通信协议包括UART、USART、SPI、I2C等多种协议。
UART(通用异步收发传输)是一种通用的串行通信协议,它是STM32中最常用的一种串口通信协议。UART协议中采用固定的波特率、数据位、校验位和停止位来确定数据传输格式,并且 UART 是一种异步协议,它不需要发送和接收方之间的时钟同步。
在STM32中,USART(通用同步/异步收发传输)是 UART 的扩展,USART 可以支持同步串行通信模式,具有更高的通信速率和更可靠的数据传输方式。在 USART 中,通过使能同步模式并设置时钟源来将 USART 转换为同步 UART。
SPI(串行外设接口)是一种串行同步通信接口,它可以实现 STM32 与外部设备之间高速的数据传输。在 SPI 协议中,数据传输时通过信号线同时传输时钟和数据,从而可以实现 STM32 与外设的同步通信。SPI 协议中需要指定时钟极性、时钟相位、传输位数、数据格式等参数。
I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种串行同步通信协议,它允许多个设备以主-从的形式进行通信,具有高效的数据传输和占用低的CPU资源等特点。在STM32中,通过硬件I2C接口和编程实现,可以方便地实现与多种外设之间的通信,比如液晶显示器、温度传感器、触摸屏控制器等。