ACALL(Absolute CALL)是单片机指令之一,它的作用是用于长跳转。在使用ACALL指令时,会把指令后两个字节看作函数的地址,并将程序的执行转移到该地址处,同时将当前的地址压栈,供执行返回时使用。ACALL指令执行之后,跳转到的函数可以使用RET指令返回到调用该函数的程序中。
ACALL指令适用于程序需要在不同函数之间跳转时使用。在单片机的开发过程中,有时候需要定义一些函数,用来完成特定的操作,并且这些函数还需要被其他的函数所调用。这时候就可以使用ACALL指令,在需要调用函数的地方使用该指令,跳转到目标函数的地址处,等到函数执行完毕之后,再使用RET指令返回到调用该函数的程序中。
ACALL指令有两个操作数,操作数需要占用两个字节。操作数可以是一个地址,也可以是地址偏移量。ACALL指令的语法格式如下:
ACALL address
ACALL address + offset
其中,address是跳转目标地址,offset是地址偏移量。当地址偏移量存在时,需要加上偏移量后的地址。使用ACALL指令时,需要注意指令后面的两个字节必须是函数入口地址,否则会导致程序崩溃。
除了ACALL之外,单片机还有一条指令LCALL(Long CALL),也用于函数的跳转。ACALL和LCALL的区别在于,ACALL只能实现2字节的跳转,即只能跳转到代码段内的一个函数,而LCALL可以实现4字节的跳转,不仅可以跳转到代码段内的函数,还可以跳转到程序外的外部函数。
因此,ACALL和LCALL在使用场景以及跳转方式上存在一定的区别。ACALL主要用于程序内部的函数跳转,而LCALL可以用于程序内部和外部的函数跳转。