在嵌入式系统开发中,串口通信在数据传输和调试中被广泛使用。在使用串口进行数据传输时,有时候会出现一次串口接收进来好多次中断的情况。这是因为以下几个方面:
串口通信的波特率是指每秒钟传输的数据位数,当波特率设置过高时,中断触发频率也会增加,从而导致一个字符被分割成多个中断进行处理。所以,在进行串口通信时,要根据传输距离和数据量等因素合理设置波特率。
中断嵌套是指在中断处理函数中又启动了一次中断。在串口数据传输过程中,如果启用了接收中断,在接收数据时又触发了一次中断,就会导致多次进入中断处理函数,从而导致一次串口接收多次中断的情况。为了避免中断嵌套问题,可以在中断处理函数中关闭接收中断的触发源。
会导致接收到的数据进入接收缓冲区后未及时处理,从而导致缓冲区满而继续接收新数据,进而影响中断处理函数的执行速度。当接收缓冲区满时,将导致接收的数据被覆盖,从而出现数据丢失的情况。
由于硬件接口引起的问题也可能导致一次串口接收进入多次中断的情况。当串口硬件出现问题时,会导致串口数据接收的异常,从而引发多次中断的问题。所以,在进行串口通信前,一定要确保硬件接口的正常运行。