C51程序通常使用C语言,其返回值类型和C语言的返回值类型相同,包括四种基本类型:整型、字符型、浮点型和指针型。在C51中,默认情况下,整型的返回值类型为int,字符型的返回值类型为char,浮点型的返回值类型为float,指针型的返回值类型为指向特定类型的指针。
可以使用自定义类型作为返回值类型,在C51中,返回结构体或联合体是一种常见的方式。返回结构体或联合体可以将多个变量打包成一个返回值,使代码更加简洁易懂。
根据函数的具体功能和返回值的类型,可以选择不同的返回值类型。
如果函数返回的是一个整型值,则使用int类型进行定义。例如,计算两个整数的和,其返回值类型可以为int。
如果函数的返回值是一个字符,则使用char类型进行定义。例如,将一个整数转换为对应的字符时,函数的返回值类型为char。
如果函数的返回值是一个浮点数,则使用float类型进行定义。例如,在进行浮点数运算时,函数的返回值类型可以为float。
如果函数的返回值是一个指针类型,则使用指向相应类型的指针类型进行定义。例如,返回一个指向整型数组的指针。
返回结构体或联合体可以将多个变量打包成一个返回值,使代码更加简洁易懂。
使用结构体作为函数的返回值类型时,需要先定义一个结构体类型。例如:
struct Student
int id;
char name[20];
int age;
};
定义了一个结构体类型Student,其中包含学生的id、姓名和年龄。
在函数中返回一个Student类型的结构体:
struct Student getInfo()
struct Student s;
s.id = 1;
strcpy(s.name, "Tom");
s.age = 18;
return s;
使用联合体作为返回值类型时,同样需要先定义一个联合体类型。例如:
union Data
char ch;
int num;
double d;
};
定义了一个联合体类型Data,其中包含字符、整数和浮点数三种类型。在函数中返回一个Data类型的联合体:
union Data getData()
union Data d;
d.num = 10;
return d;
在使用返回值类型时,需要注意返回值的精度和大小,以及在函数的调用中是否会出现类型不匹配的情况。
另外,在使用返回结构体或联合体类型时,需要保证结构体或联合体的成员顺序和返回的结构体或联合体类型定义的成员顺序相同。