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014ee改什么了 014ee有哪些改动

1、改动的概述

014ee是一款基于Python的框架,提供基于事件的异步网络通信服务。在最近的一个更新中,014ee官方对该框架做出了一些重要的改动。主要包括以下几个方面:

1.1 引入了多进程支持,大大提高了框架的并发性能。

1.2 对底层的I/O多路复用模块进行了重新实现,提升了框架的稳定性。

1.3 增加了对WebSocket协议的支持,使得框架更加灵活多样化。

2、多进程支持

在014ee框架的早期版本中,只提供单进程模式的运行方式,虽然通过协程的方式提高了并发性能,但是由于GIL的存在,无法充分利用多核CPU的性能。因此,在这个更新中,官方引入了多进程支持,使得框架在多核CPU上的并发性能进一步得到提升。

多进程的实现方式有两种:fork和spawn,014ee采用了spawn方式实现。在多进程模式下,每个进程都会有自己的事件循环和协程调度器,进程之间通过进程间通信(IPC)来进行数据交换。

同时,014ee还提供了进程池的功能,开发者可以通过简单的配置来控制进程数量,从而更好地平衡性能和资源占用之间的关系。

3、底层模块重构

除了引入多进程支持之外,014ee官方还对底层的I/O多路复用模块进行了重新实现。在早期版本中,014ee使用Python自带的select模块进行I/O多路复用,但是select模块的效率较低,同时还有一些其他问题(比如文件描述符限制),在高并发场景下容易出现瓶颈。

因此,在最新的版本中,014ee引入了更高效的I/O多路复用模块:epoll。epoll是Linux内核提供的一种高效的I/O多路复用机制,具有以下一些优点:

3.1 支持水平触发和边缘触发两种模式,可以更细粒度地控制事件通知的方式。

3.2 支持事件挂起和撤销操作,避免了重复遍历已就绪事件的问题。

3.3 支持大规模并发,适合高并发场景。

经过重构后的014ee底层I/O模块,性能和稳定性都得到了大大提高。

4、WebSocket支持

另一个重要的改动是014ee对WebSocket协议的支持。WebSocket是一种全双工通信协议,可以在客户端和服务器之间建立持久性的连接,并且支持双向数据传输。在Web开发中,通常用于实现实时通信、在线游戏等场景。

在014ee框架中,开发者可以通过简单的配置来启用WebSocket支持,然后在代码中使用WebSocket相关的API进行开发。014ee提供了WebSocket服务器和客户端两种模式,可以根据实际需要选择。

相比于传统的HTTP协议,WebSocket具有更低的延迟、更高的并发性能和更灵活的交互方式,可以为开发者提供更好的开发体验和用户体验。

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