单片机中断是一种可以打断原有程序顺序执行的机制。当指定的中断事件发生时,单片机会立即停止正在运行的程序,转而执行中断服务程序。中断有着特殊的特点,例如可重入性、响应迅速并且由硬件自动控制等。
然而,由于中断是在程序执行的过程中发生的,这就需要在中断发生时保存现场,以便在退出中断时恢复现场,回到以前运行的程序。具体来说,就需要将执行现场中的寄存器、堆栈指针等信息保存起来,以便在退出中断时能够恢复原来的执行过程。
在单片机中,当一个中断被触发时,单片机会暂停当前的程序,并将执行现场保护起来,然后执行中断服务程序。当中断服务程序结束后,程序需要从之前的中断发生点继续执行,但此时执行现场已经被修改了。为了使程序能够从之前的现场继续执行,需要将执行现场中的所有信息都恢复回来。这就是再次赋值的作用。
具体来说,当从中断服务程序退出时,需要把之前保存的堆栈指针等现场信息重新赋值给相应的寄存器,这样才能让程序继续从之前的现场继续运行。
在单片机中,可以使用汇编语言或C语言来实现再次赋值。在汇编语言中,需要手动将堆栈指针、程序计数器等现场信息保存起来,并在中断服务程序结束时恢复现场。在C语言中则可以使用编译器提供的函数来完成这个过程,例如使用__attribute__ ((interrupt))关键字声明中断服务程序。
无论采用哪种实现方法,都需要确保现场信息保存与恢复的正确性。否则会导致程序无法正常运行,甚至出现异常情况。
在编写单片机中断程序时,需要注意以下几点: