中断(Interrupt)是计算机系统中常见的一种机制或技术,它通常被用于处理时间上紧迫的事件或是异步的事件,如外部设备的响应(比如键盘、鼠标、网卡等)。中断的原理是,当CPU在处理某个任务时,突然来了一个中断请求,那么CPU会先保存当前任务的状态,暂停当前任务,转去执行中断服务程序,当中断服务程序执行完毕后,再恢复之前执行的任务。
在C语言中,中断是利用函数调用来实现的。一旦中断请求到达,CPU就会去执行注册了对应中断号的中断服务程序(中断处理函数),并在函数执行完毕后,继续执行原来的程序。
在计算机系统中,中断可分为软件中断和硬件中断。其中,软件中断是由CPU执行特殊指令而产生的中断,比如调用函数时产生的中断。硬件中断是由外部设备发送的信号触发的中断,比如鼠标、键盘、网卡等外部设备的响应。
在C语言中,软件中断是通过主程序来触发的,常用的方式是在程序中使用函数调用来触发中断。而硬件中断则需要CPU自动响应,目前大多数CPU都集成了中断控制器,用于自动响应外部设备的中断请求。
中断机制是现代计算机系统中不可或缺的一部分,具有以下优点:
当然,中断机制也存在一些缺点:
中断机制广泛应用于各种计算机系统中,特别是在嵌入式系统中,更是不可或缺的一部分。以下是中断机制常见的应用场景: